Cliente
LEVEL
Settore
Sport, community digitali, piattaforme social
Servizi
UX Design, Product Design, Analisi funzionale, Consulenza strategica
Link
Sito web

Il progetto
LEVEL nasce come progetto per creare una piattaforma capace di connettere atleti, utenti e società sportive in un unico ecosistema digitale.
La sfida principale era definire un modello di interazione chiaro e sostenibile, capace di bilanciare socialità, contenuti e gestione dei ruoli, evitando complessità inutili nella prima versione del prodotto.
Il progetto è stato impostato fin dall’inizio con un forte focus sull’MVP, per concentrare lo sviluppo solo sulle funzionalità realmente necessarie al lancio.
Un prodotto cresce meglio quando le regole di interazione sono chiare fin dal primo giorno.
Problemi
- Analisi & Definizione
- Target eterogenei con bisogni diversi → Identificazione di tre macro-ruoli chiave
- Rischio di sovraccarico funzionale → Prioritizzazione delle funzionalità per l’MVP
- Interazioni potenzialmente caotiche → Definizione di regole chiare su visibilità e permessi
- Progettazione & Sviluppo
- Gestione complessa dei profili → Struttura coerente dei profili utente e società
- Difficoltà nel valorizzare le competenze sportive → Sistema di autovalutazione delle skill
- Socialità non controllata → Meccaniche di approvazione per tag e contenuti
- Validazione & Evoluzione
- Necessità di engagement progressivo → Base per future dinamiche di gamification
- Estensione a più discipline → Sistema pensato per sport diversi
- Evoluzione del prodotto → Fondamenta per moduli gestionali futuri
Soluzioni
Ruoli e permessi strutturati
Sistema di autovalutazione skill
Approccio MVP
Chiarezza funzionale
Scalabilità futura



